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Je suis nul avec un marteau.

     Je n’ai pas toujours cherché à faire de la 3D et des VFX, mais ayant les pieds plats, les options semblaient limitées.  Dans mon adolescence les premiers jeux PC et les films à effets visuels créés par ordinateur sont sortis en salle et ils ont commencé à marquer mon imaginaire.  

 

     Durant mes études en cinéma, mes amis (es) voulaient tous et toutes devenir réalisateur, moi je désirais faire des trucages, je n'étais pas à la bonne place, cependant, j'ai pu agrandir ma culture générale en films hongrois et polonais.

   

      Depuis les 20 dernières années, je me suis promené entre différents domaines, mon parcours n'a pas été une ligne droite; le jeu vidéo, le cinéma et la publicité. J’ai travaillé dans plusieurs studios avec de beaux murs de briques.  J’ai gravi les échelons, j’ai été promu à plusieurs postes de direction, lead, superviseur et directeur technique.  Au final, ce n’était pas exactement ce que je recherchais.

 

    Ma destination était chez moi, mon travail, faire des effets pour la publicité, les séries TV et les vidéoclips. Avec le temps, j’ai appris comment faire les choses, bien optimiser et explorer toutes les avenues.   Depuis 2016, je suis pigiste et je m’efforce de produire le meilleur résultat possible.

      Mon but, vous offrir la qualité d’un studio avec la polyvalence et la rapidité d’un homme-orchestre.


      Vous avez un projet, mettez-moi au défi, vous risquez d’être surpris.

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